Quando se trata de videogames, um dos aspectos mais importantes são os gráficos. Sem bons gráficos, o jogo seria instável e não pareceria tão bom. Uma das coisas que podem afetar os gráficos de um jogo é o shader. O shader é responsável por criar os efeitos visuais em um jogo e, muitas vezes, pode ser a razão pela qual um jogo parece tão bom. No entanto, às vezes, os sombreadores podem causar problemas. Um problema comum é que o jogo continuará compilando shaders toda vez que você o abrir. Isso pode ser realmente irritante e muitas vezes pode levar o jogo a demorar muito para iniciar. Se você está enfrentando esse problema, há algumas coisas que você pode fazer. Primeiro, tente reiniciar o computador. Isso geralmente pode corrigir o problema, pois redefinirá o cache do sombreador. Se isso não funcionar, tente excluir o cache do sombreador. Isso geralmente está localizado na pasta do jogo e você pode encontrá-lo pesquisando por 'cache de shader'. Depois de excluir o cache do shader, o jogo terá que recompilar todos os shaders, mas deve fazer isso apenas uma vez. Se ainda estiver com problemas, tente entrar em contato com o suporte do jogo. Eles podem ajudá-lo a solucionar o problema ou fornecer mais informações sobre como corrigi-lo.
Muitos usuários relataram que não conseguem jogar, pois o jogo continua compilando shaders toda vez que o abrem. Quando um jogo compila shaders, isso significa que o novo shader substitui os arquivos antigos para que você possa jogar com menos bugs. No entanto, para alguns usuários, esse processo se tornou problemático, pois leva tempo e é compilado sempre. Neste artigo, veremos o que podemos fazer se O jogo continua compilando shaders toda vez que o abrimos .
O que é um sombreador? qual é a sua utilidade?
Um shader é um programa de computador que decide os gráficos renderizados. Simplificando, um shader define os elementos gráficos do jogo, como raios, texturas, sombras e assim por diante. Por exemplo, se sua superfície parece mais nítida ou seus jogos 2D e 3D são mais realistas, trata-se de shaders.
Fix Game continua compilando shaders toda vez que eu o abro
Se o jogo continuar compilando shaders toda vez que o abrirmos, siga as soluções abaixo para corrigir o problema:
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- Deixe o processo de compilação do shader ser concluído
- Atualize seu driver gráfico
- Atualize seus jogos
- Habilitar Shader Cache no Painel de Controle da NVIDIA
- Pré-cache do Steam Shader
Vamos começar.
1] Deixe o processo de compilação do shader ser concluído
Antes de entrar no complicado guia de solução de problemas, recomendamos que você não interrompa o processo de compilação do sombreador e deixe todo o processo ser concluído. Se não houver alterações em seus drivers gráficos ou jogos, seu jogo usará o sombreador compilado anteriormente em vez de criar um novo. No entanto, dependendo da potência de nossa GPU, o tempo de compilação é atrasado, mas se o problema persistir após algum tempo, passe para a próxima solução.
2] Atualize seu driver gráfico
Quase a maioria dos erros relacionados ao jogo se deve a usuários que usam uma versão desatualizada dos drivers gráficos ou a versão errada. Portanto, para corrigir o problema de incompatibilidade do driver gráfico, atualize-o e o problema será resolvido.
Existem muitas maneiras de atualizar seu driver gráfico além de atualizá-lo com o Windows. Você pode instalar um software gratuito de atualização de driver ou usar o site do fabricante.
Bem, isso deve impedir que o shader seja compilado toda vez que você iniciar o jogo, no entanto, se isso continuar a causar problemas, consulte a próxima etapa.
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3] Atualize seus jogos
Em alguns casos, as atualizações do jogo são interrompidas porque você está jogando ou devido a falhas que interrompem as atualizações automáticas. Bem, o que quer que esteja causando esse atraso, pode levar de 5 a 10 minutos para carregar e compilar shaders toda vez que você jogar.
Você pode tentar corrigir isso atualizando manualmente o jogo e se você Casal usuário, inicie o Steam e vá para sua biblioteca. Agora clique com o botão direito no jogo e selecione Atualizar. Aguarde algum tempo para atualizar e, em seguida, inicie o jogo. Veja se agora você precisa esperar antes de jogar.
4] Habilite o Shader Cache na NVIDIA
Shaders, como discutimos anteriormente, definem o aspecto gráfico de seus jogos; no entanto, surge a pergunta: onde essas alterações são armazenadas? Esses sombreadores são armazenados no cache do sombreador e, para usuários da NVIDIA, esse é o cache do sombreador. Esta opção é habilitada por padrão, mas alguns usuários tendem a desativá-la ou desativá-la automaticamente após uma atualização; como resultado, Shader continua a compilar sem salvar seus arquivos. Portanto, para resolver o problema, precisamos ativá-lo. Vamos fazer o mesmo e ver se o problema é resolvido ou não.
- Abra o Painel de controle da NVIDIA e clique em Gerenciar configurações 3D.
- Nas configurações globais, selecione o tamanho do cache do sombreador e defina-o para o modo de driver padrão.
- Agora clique no botão 'Aplicar' para salvar as alterações.
Agora rode o jogo e veja se ele compila os shaders.
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Ler: Como excluir o cache do DirectX Shader no Windows
5] Precaching Steam Shaders
Shader Pre-catch é uma ferramenta do Steam que permite ao iniciador usar shaders previamente combinados de acordo com sua GPU e configuração do sistema. Esse recurso é conhecido por melhorar as taxas de quadros; no entanto, às vezes pode causar problemas como o erro em questão. Portanto, se você é um usuário do Steam e os shaders estão constantemente sendo carregados, desative esse recurso.
Para fazer o mesmo, inicie o Steam e vá para Configurações > Shader Precaching. Agora desmarque Ativar pré-cache do sombreador . Inicie o jogo após este processo e veja.
Esperamos que você possa corrigir o problema usando as soluções mencionadas nesta postagem.
Ler: Black Ops Cold War está preso na compilação de shaders para otimizar o desempenho.
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